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Demasiada realidad?
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Demasiada realidad?
el aumento de potencia en los nuevos sistemas de cada generación de videojuegos con respecto a la anterior, el salto de sprites modelados a personajes 3D con cada vez mayor carga poligonal y los cada vez más fotorrealistas gráficos han contribuido a que el nivel de realidad en algunos de los títulos actuales sea muy parecido a lo que vemos a nuestro alrededor diariamente.
En el caso del género shooter, desde hace mucho editoras como EA o Activision han buscado con sus sagas bélicas el acercarse lo más posible a lo que viviríamos en un auténtico conflicto real armado. Y, en el caso de la segunda y su franquicia Call of Duty, esta "realidad simulada" ha llegado a ser tan real en determinados momentos de la última entrega que el estudio ha tenido que meter el tijeretazo.
CoD Black Ops hace uso de un nuevo sistema de captura de animación facial que, en palabras del director del juego Dave Anthony al magazine OPM, ha "cambiado por completo la forma en que realizamos la animación facial. Algunas de las cosas que hemos conseguido hacer con el rostro del personaje de Gary Oldman son increíbles".
Tan increíbles que, en determinados casos, Treyarch se ha visto obligado a suprimirlo: "Había situaciones que iban demasiado lejos. Teníamos un asesinato contextual (que depende del entorno, situación, posición y/o arma usada) en él que le retorcías el cuello al enemigo. Era demasiado. [La animación] de cortar el cuello es desagradable, pero esto era peor".
Fuente: meristation.
Conclusion persona: Sacaron eso porque era "damasiado" violento... me suena a excusa, no hay nada como el gore en un FPS Razz
En el caso del género shooter, desde hace mucho editoras como EA o Activision han buscado con sus sagas bélicas el acercarse lo más posible a lo que viviríamos en un auténtico conflicto real armado. Y, en el caso de la segunda y su franquicia Call of Duty, esta "realidad simulada" ha llegado a ser tan real en determinados momentos de la última entrega que el estudio ha tenido que meter el tijeretazo.
CoD Black Ops hace uso de un nuevo sistema de captura de animación facial que, en palabras del director del juego Dave Anthony al magazine OPM, ha "cambiado por completo la forma en que realizamos la animación facial. Algunas de las cosas que hemos conseguido hacer con el rostro del personaje de Gary Oldman son increíbles".
Tan increíbles que, en determinados casos, Treyarch se ha visto obligado a suprimirlo: "Había situaciones que iban demasiado lejos. Teníamos un asesinato contextual (que depende del entorno, situación, posición y/o arma usada) en él que le retorcías el cuello al enemigo. Era demasiado. [La animación] de cortar el cuello es desagradable, pero esto era peor".
Fuente: meristation.
Conclusion persona: Sacaron eso porque era "damasiado" violento... me suena a excusa, no hay nada como el gore en un FPS Razz
Arkiimades- Teniente Coronel[GDC]
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Re: Demasiada realidad?
jajajajaja la verdad que tenia que estar wapo.
gracias arki por la info
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monrouk- Capitan General[GDC]
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Re: Demasiada realidad?
Mariconadas jaja .....
Es muy facil decir, suprimido y como que no se ve nosotros vamos y nos lo creemos venga venga. Que pongan una opcion que se pueda desactivar y listos...
eso si que sera realidad XDD
Es muy facil decir, suprimido y como que no se ve nosotros vamos y nos lo creemos venga venga. Que pongan una opcion que se pueda desactivar y listos...
eso si que sera realidad XDD
trillian9001- General3[GDC]
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Re: Demasiada realidad?
jjajajaja que graficos esta increible madre mi que wapad que ganitas de que salga ya
monrouk- Capitan General[GDC]
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Re: Demasiada realidad?
Ostia ke wapooo¡
Arkiimades- Teniente Coronel[GDC]
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Re: Demasiada realidad?
trill la muerte es real pero la expresiones no, quizas halla alguna norma que no permita que sean muy expresivas, o quizas es una excusa , no tengo ni ideaa, lo del kill las muertes estan wapisimas , pero las expresiones no son tan significativas como las de unapersona real, quizas si lo fueran impresionaria muxo mas, eso si, en el God of War 3 en la demo cuando matabas al pive ese que le arrancabas las cabeza la expresion era muy muy real y nadie dijo nada
Sradich- Capitan General [GDC]
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Re: Demasiada realidad?
Pero imaginate la expresion esa cada vez qe aogas , cortas el cuello....
Seria un poco desagradable yo creo un pokito sadico para una saga de CoD...
Tienen un cierto prestigio y no pueden ponerse a acer cosas de ese tipo pork juega gente menor tambien, y luego pasa lo qe pasa ke se vuelven todos zumbaos jajaj
Seria un poco desagradable yo creo un pokito sadico para una saga de CoD...
Tienen un cierto prestigio y no pueden ponerse a acer cosas de ese tipo pork juega gente menor tambien, y luego pasa lo qe pasa ke se vuelven todos zumbaos jajaj
Arkiimades- Teniente Coronel[GDC]
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Re: Demasiada realidad?
claro!
Sradich- Capitan General [GDC]
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